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GTA IV, perfeição técnica ao serviço da vulgaridade
Comunicação
Liberty City em 3D
Em GTA 4 d??-se vida a Niko Bellic, personagem principal da saga, que vem da Europa de Leste para Nova Iorque, cheio de dúvidas. Na Am??rica vive em m??s condições, e est?? com seu primo, Roman, supostamente em boa posi????o económica. No entanto, Niko rapidamente descobre que tudo ?? um embuste e deve proteger Roman de violentos criminosos, enquanto tenta descobrir um modo de ganhar dinheiro suficiente e os contactos que lhes permitam sair da situação dif??cil em que se encontram. A história tem lugar em Liberty City, a mesma de GTA 3, modelada totalmente em 3D a partir de imagens digitalizadas de Nova Iorque e Nova Jersey.
Para avan??ar durante as mais de 50 horas necessárias para dominar o jogo, Niko deve cumprir uma s??rie de miss??es (que incluem desde tr??fico de droga até assassinar certas personagens inc??modas, ??s vezes polícias). Consegue deslocar-se em cen??rios de uma excelente qualidade gr??fica, utilizando inúmeros tipos de ve??culos (helic??pteros, carros, patrulhas policiais, motas, cami??es, ambul??ncias, etc.), muitos deles roubados, ouvindo as mais de 100 can????es que passam nas estações de r??dio.
O jogador (no seu papel de personagem principal) pode nadar, embebedar-se, usar mini-jogos electr??nicos, navegar na Internet, comprar roupas e armas de fogo, participar em casos amorosos, contratar prostitutas e assistir a espect??culos em vários clubes nocturnos. Para atrair a aten????o da polícia necessária para roubar um ve??culo policial, Niko não hesitar?? em matar indiscriminadamente pe??es desarmados.
M??ximo realismo
Do ponto de vista técnico, estamos perante um produto ??nico. Pela primeira vez, o GTA integra gr??ficos de alta defini????o que incluem movimentos faciais sincronizados e efeitos climat??ricos, bem como a intelig??ncia artificial, tecnologia que molda todos os tipos de movimentos com alto realismo. A plataforma XBox 360 permite encontros on-line entre vários jogadores, cumprindo miss??es como equipa (neste caso, a pontua????o ?? avaliada em dólares e depende fundamentalmente do número de pessoas mortas).
Apesar da perfeição técnica do GTA, a an??lise realizada pelo site especializado Common Sense ?? clara: uma an??lise ética e educativa torna desaconselh??vel jog??-lo (e não apenas a quem tem menos de 18 anos). Linguagem obscena e situações de extrema violência, comportamentos anti-sociais e de perversão sexual são constantes ao longo de todo o jogo.
O gameplay (o que equivaleria ao gui??o de um filme) ?? complexo e articulado. Apesar das classifica????es PEGI e ESRB, ?? evidente que mais de 50 horas numa atmosfera de vulgaridade, sexo e violência deixam a descoberto o lado negro dos new media.

